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修修工程的模子修造

  

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  建筑工程的模型建立 1.将重点方案、复杂节点、施工组织设计与 BIM 模型进行挂接,通过 BIM 模型的可视化模拟及分析,对方案、施组进行可行性模拟分析, 优化方案和施组设计。 一、建筑工程分类 一类(1)40 层及以下、各类跨度的房屋建(2)高度 240 米及以下的 构筑物(3)建筑面积 20 万平方米及以下的住宅小区或建筑群体二类 以上的工程。二类(1)28 层及以下、单跨跨度 36 米及以下的房屋建 筑工程; (2)高度 120 米及以下的构筑物; (3)建筑面积 12 万平方米 及以下的住宅小区或建筑群体。三类(1)14 层及以下、单跨跨度 24 米及以下的房屋建筑工程; (2)高度 70 米及以下的构筑物; (3)建筑 面积 6 万平方米及以下的住宅小区或建筑群体。 二、建筑工程的模型建立 (1)准备数据:从 AutoCAD 制作的校园平面图中提取建模要用到的建 筑轮廓线,并将其保存为*.dxf 的格式,该数据格式后期可以直接导入 Multigen Creator。 (2)制作纹理:利用数码相机拍摄建筑物的数字影 像,然后利用 Photoshop 图像处理软件对其进行纠正、缩放、匹配处 理, 为了能够在 Vega 中实现实时渲染和漫游时纹理不发生变形和丢失, 将纹理文件转化为 Vega 中支持的文件格式 RGB、RGBA、INT、INTA、 BMP 或 JPG,纹理的大小修改为 Vega 规定的像素长度——2n。 (3)虚 拟校园三维模型的建立:将 AutoCAD 制作的校园平面图导入 Creator 中,并在此基础上建模。 (4)Creator 对模型数据的加工处理:主要是 对以上步骤所建立的各种模型进行数据层次结构的组织、LOD 模型的 制作等。 (5) 三维仿真系统的驱动: 应用 Vega 开发平台进行二次开发, 建立数字城市三维景观系统,实现系统的三维漫游和分析等功能。

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Tag: 建筑工程模型


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